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Forma evoluída de Mewtwo estará em Pokémon X e Pokémon Y para 3DS
Recentemente uma imagem de um novo pokémon tem rodado a internet causando alvoroço. Todo o barulho porque a semelhança do novo pokémon com o Mewtwo é grande.
A Nintendo já havia confirmado que esse novo pokémon “com aparência familiar” estaria em Pokémon X e Pokémon Y, mas ainda não era possível saber se ele é um pokémon diferente, uma evolução, ou uma forma anterior de Mewtwo.
Dificilmente seria uma forma anterior do Mewtwo, já que ele foi criado em laboratório. A semelhança era grande demais para ser um pokémon totalmente novo.
Com o trailer do próximo filme de Pokémon, chamado ExtremeSpeed Genesect: Mewtwo Awakens (aí embaixo), foi confirmado que o tal novo pokémon é a forma evoluída de Mewtwo.
Pelo que deu para entender do novo filme, Mewtwo dessa vez aparece como um aliado, protegendo Ash e os outros. E durante a batalha, mostra sua forma evoluída.
Dizem que a próxima evolução de Mewtwo será algo mais ou menos assim:
Eu acho que é um boato.
Rogue Legacy: Você vai jogar dinheiro na tela do PC
Eu adoro quando uma pequena desenvolvedora surge com um game que consegue despertar nos jogadores aquela vontade de jogar que poucos jogos conseguem hoje em dia. E eu não estou falando de gráficos.
E foi isso que aconteceu quando eu vi o trailer de Rogue Legacy, da Cellar Door Games. O jogo tem um visual simples, e é clara a influência de antigos jogos de plataforma, especialmente Castlevania e Ghosts n’ Goblins.
Mas Rogue Legacy vai além do visual “pixelado” que nos lembra dos jogos de antigamente. Quando o personagem morre, o jogador passa a jogar com seu filho, que vai continuar a jornada de seu pai. Mas não é simplesmente continuar. Os descendentes estão sujeitos à eventuais características, como gigantismo, dislexia, daltonismo e até intestino irritado.
Além das peculiaridades, Rogue Legacy também tem diferentes classes disponíveis, como Cavaleiro, Assassino e Shinobi, e suas árvores de skills.
O jogo está no Greenlight do Steam, esperando para ver se será aprovado para venda. A Cellar Door Games diz que o jogo está “virtualmente pronto”, apenas aguardando a aprovação, que depende da votação dos usuários do Steam. Aproveite e comente na página do jogo no Greenlight. A Cellar Door Games tem 50 chaves para sortear entre as pessoas que comentarem lá, então pode ser uma boa chance!
Eu não sei quanto a vocês, mas eu, como um bom gamer que vivenciou o auge dos consoles 16 bits, mal posso esperar para colocar minhas mãos nesse jogo.
“Xbox não vai precisar de conexão constante com a internet” e outras informações interessantes
A comunidade gamer pode finalmente respirar aliviada: o próximo Xbox, de codinome “Durango”, não vai exigir conexão constante com a internet.
A informação foi dada por alguém aparentemente de dentro da Microsoft. A tal fonte se mostrou irritada com os rumores negativos, e tratou de contar o que sabe sobre o novo console, claro que sem se identificar para não perder o emprego.
Então vamos conferir o que a fonte disse. Por conveniência, vamos chamá-lo de “Adamastor”, portanto quando eu disser “Adamastor”, me refiro à pessoa misteriosa que deu as informações. Vamos lá: Leia o resto deste post »
Ficando em dia com os parceiros do They See Me Gaminn
Você gosta de gameplay, não é? Eu sei que sim! Todo mundo gosta.
Então se prepare porque hoje eu vou acabar com a vagabundagem aqui no blog (a minha). Hoje é dia de atualizar a lista dos gameplays do They See Me Gaminn. Enquanto eu preparo as mudanças que vocês verão em breve aqui no TechnoDOMINATOR, os caras estão a mil por hora. Então vamos atualizar o que ficou de fora nos últimos dias por aqui.
Mas antes de prosseguirmos com as atualizações, faça o seguinte:
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Missão cumprida? Então vamos aos gameplays! Leia o resto deste post »
Dark Souls II para os jogadores que gostam de sofrer
Se você passou muita raiva com Demon’s Souls e amaldiçoou as próximas 20 gerações dos desenvolvedores de Dark Souls, então você provavelmente ficou feliz quando a From Software anunciou em dezembro que lançaria Dark Souls II.
Dark Souls II vai trazer algumas mudanças em relação aos outros games. Uma das mais notáveis é que desta vez eles usaram a tecnologia de captura de movimentos. Isso faz com que a movimentação do personagem seja mais realista. O uso de uma nova engine gráfica também vai resolver um dos principais problemas dos jogos anteriores: a queda da taxa de FPS.
Outra mudança está na forma como o personagem morre. Ao invés de cair de joelhos e depois morrer – uma morte dramática, diga-se de passagem – agora a morte será de acordo com a forma como ele morreu. Assim as coisas ficam mais realistas e impressionantes.
O projeto pasou por mudanças na direção, isso tem feito com que muita gente tema que o jogo passe a ser mais fácil (a dificuldade acima da média é a principal característica da série Souls), principalmente depois que Tomohiro Shibuya, um dos novos diretores de Dark Souls II, disse:
“Pessoalmente eu sou o tipo de pessoa que gosta de ser mais direta que sutil. Dark Souls II será mais sincero e mais compreensível.”
A From Software está obviamente querendo atrair mais os novos jogadores. O que eles não podem esquecer é que os antigos jogadores já se acostumaram a morrer milhões de vezes durante o decorrer do jogo, e gostam do desafio elevado, porque depois a sensação de conquista é mais saborosa. Seria uma pena o jogo perder uma parte da sua marca registrada, não é?
Bem, vamos esperar que Dark Souls II faça justiça ao nome e ao nível dos jogos anteriores. Surgindo novidades, você vai conferir aqui!
Novidades virão no TechnoDOMINATOR
Bom dia, pessoal!
Não sei se notaram que o conteúdo aqui deu uma diminuída.
Estou preparando algumas mudanças que estão me deixando meio sem tempo para atualizar o blog. Dividir o meu tempo entre dois blogs está um pouco complicado, principalmente quando o trabalho aperta e ainda tem as provas na faculdade. Então eu tenho que tomar algumas decisões, mas o TechnoDOMINATOR vai continuar.
Para que eu possa seguir em frente com o blog, algumas coisas vão mudar, e é nisso que eu venho trabalhando. Então continuem visitando o TechnoDOMINATOR. Eu vou atualizando, mesmo em ritmo mais fraco, mas em breve uma novidade virá!
Mas enquanto o TechnoDOMINATOR diminui o ritmo, acompanhe o They See Me Gaminn! Os caras continuam com suas séries de gameplay, sempre muito agradável de ver! É como estar jogando com os amigos! Então inscreva-se no canal, curta a página do Facebook e siga os caras pelo Twitter! Assim você não perde as novidades!
Arche Blade – Preparado para a batalha?
Post escrito por Henrique exclusivamente para o TechnoDOMINATOR.
Está disponível no Steam Arche Blade.
Arche Blade é um jogo de luta online em terceira pessoa com gráficos estilo anime. Você joga em tempo real junto ou contra os seus amigos.
A ação é rápida, e cada personagem tem uma grande variedade de habilidades, além de poder usar combos para causar grandes danos aos adversários.
O jogo está em fase beta, mas traz belos gráficos, ótima jogabilidade e os 10 personagens abaixo: Leia o resto deste post »
Grimlands abre projeto no Kickstarter (+ Entrevista para o TechnoDOMINATOR)
Há alguns meses a gamigo, publisher de Fiesta Online, anunciou que estava cancelando o jogo Grimlands, desenvolvido pela DRAGO Entertainment. Felizmente o jogo ainda tem esperanças, e agora está com um projeto no Kickstarter para que possa ser finalizado e lançado.
Uma atitude da gamigo que eu achei muito digna é que mesmo cancelando o lançamento do jogo, eles mantiveram (até o momento) a página do jogo no ar e divulgaram nela o projeto da DRAGO Entertainment no Kickstarter, desejando sorte à desenvolvedora.
A DRAGO Entertainment espera conseguir no Kickstarter a quantia de US$650,000, que será destinada a finalizar o jogo, contratar novos artistas, animadores, programadores e bancar a infraestrutura necessária. Em troca, eles prometem que os jogadores terão uma ótima experiência com o jogo.
Fiz uma breve entrevista com a DRAGO Entertainment, e minhas perguntas foram gentilmente respondidas por Lucjan Mikociak, Chefe de estúdio e Game Designer Sênior da empresa. Confira a entrevista no fim do post. Primeiro, conheça um pouco sobre Grimlands e saiba por que é um projeto que vale a pena ser realizado. Leia o resto deste post »
Black Rock Shooter: The Game – Preço, novo trailer e compatibilidade com o Vita
Publicado por Filipe em Novidades, PlayStation em 08/04/2013
No sábado eu postei sobre Black Rock Shooter: The Game, que chega no próximo dia 23 na PSN para o PSP. Agora a NIS America divulgou o segundo trailer do jogo. Ele mostra um pouco mais do game e fala um pouco sobre a história e as personagens.
A NIS America já confirmou que o jogo vai custar US$19.99, e deve ser compatível com o Vita.
Devido a “restrições de licença e copyright”, o jogo não estará disponível no Canadá, México e alguns países da Europa que não foram revelados. Ninguém falou nada sobre o Brasil, mas ninguém nunca fala nada sobre o Brasil, então não dá para saber se isso é bom ou ruim. De qualquer forma, usando uma conta da PSN americana é possível comprar o jogo. Mas será que vale o trabalho que dá fazer isso nos portáteis só por causa de um jogo?
Black Rock Shooter: The Game para PSP chega este mês na PSN americana
Publicado por Filipe em Novidades, PlayStation em 06/04/2013
O PSP não foi completamente esquecido, e neste mês os jogadores vão poder comprar na PSN o jogo Black Rock Shooter: The Game.
Se você é um fã de anime você provavelmente já conhece Black Rock Shooter. Para quem não conhece, Black Rock Shooter é uma garota de cabelos negros, olhos muito azuis, sendo que um deles emana uma chama azul, e tem um canhão chamado Rock Cannon, que dispara rochas em alta velocidade.
O jogo se passa no ano de 2032, 19 anos depois de uma invasão alienígena exterminar a maior parte dos seres humanos. Os humanos restantes deveriam lutar contra os alienígenas até que a “arma viva” Black Rock Shooter surgisse para enfrentar os invasores.
Confira o trailer oficial da versão americana:
Black Rock Shooter: The game mistura elementos de RPG, FPS e tiro em terceira pessoa. Embora esteja chegando agora no mercado ocidental, o jogo foi lançado no Japão em agosto de 2011.
Curiosidade: de acordo com a história do jogo, a invasão alienígena aconteceu no ano de 2013.