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God of War: Ascension vai receber patch para corrigir a dificuldade do Trial of Archimedes

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O diretor de God of War: Ascension, Todd Papy, diz que vai lançar um patch para diminuir a dificuldade do 28º capítulo do jogo, Trial of Archimedes, uma das últimas partes do game, que saiu mais difícil do que o esperado.

Todd disse em seu perfil no Twitter:

“Eu o ajustei pessoalmente. Eu não pretendia que fosse tão difícil. Estamos preparando um patch”

Trata-se de uma parte longa do game, sem checkpoints e poucas oportunidades de recuperar o HP. Normalmente essas partes difíceis atraem aqueles que gostam de desafios, mas se a própria empresa está dizendo que não era para ser tão difícil, o negócio deve ser complicado mesmo. Ainda assim, ainda tem os que encaram e passam pelo desafio, como esse cara:

Detalhe: jogando no modo Normal.

E aí, você passou por essa parte já? Achou realmente muito difícil?

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Ótimos gráficos e insetos possuidores de corpos no Gameplay de God of War: Ascension

A Sony liberou há pouco tempo a demo single player de God of War: Ascension, que se passa antes do primeiro jogo.

Ontem eu finalmente tive acesso à demo, graças aos caras do They See Me Gaminn, já que eu não tenho mais PS3 😦

O que eu pude reparar é que os gráficos estão superiores aos do God of War III, além de termos mais opções de combate, como desarmar os inimigos (e roubar suas armas). Os cenários também são uma atração à parte, com construções muito bem feitas e tendo um papel importante em vários momentos, como na batalha com o primeiro boss (ou o que quer que seja aquilo).

A demo também traz outros conteúdos interessantes, como o trailer “From Ashes”, que é um live action MUITO BOM! É a prova de que é possível fazer um filme decente baseado num game, ao contrário do lixo que vimos até agora.

Então, para quem não teve acesso à demo, confiram o gameplay que o They See Me Gaminn lançou, aproveitem e se inscrevam no canal dos caras (link ali em cima), e confiram também o trailer “From Ashes” no fim do post.

Trailer: From Ashes

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Demo de God of War: Ascension disponível na PSN

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Screenshot do jogo (clique para ampliar)

Está disponível na PSN para todos os usuários a demo single player de God of War: Ascension.

A história do game se passa antes do primeiro jogo, seis meses após a morte de sua família.

Algumas novidades do jogo ficam por conta do modo multiplayer, onde o jogador é um guerreiro que escolhe um dos deuses para servir (Zeus, Ares, Poseidon ou Hades) e batalha em seu nome para ganhar mais habilidades e poderes.

Kratos também tem a capacidade de roubar armas de seus inimigos, criando combos com a arma principal e a arma do inimigo. Ele também tem o poder de controlar o tempo em alguns cenários, podendo usar isso para resolver alguns puzzles ou também para congelar os inimigos durante batalhas. Onde esses poderes foram parar dentro da cronologia da série, já é um mistério, aquela pergunta que não vale a pena fazer.

Confira o trailer, que também está disponível na PSN:

Fonte: Joystiq

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